Skkn thiết kế trò chơi trực tuyến trên phần mềm kahoot nhằm khơi gợi sự hứng thú học tập cho học sinh trong giờ học toán 7

 


     Thế giới đang biến đổi một cách mạnh mẽ, cùng với sự phát triển như vũ bão của công nghệ thông tin đã khiến cho kiến thức nhân loại tăng lên nhanh chóng. Xu thế quốc tế hóa đang diễn ra trên quy mô toàn cầu. Việt Nam cũng đang trên đường toàn cầu hóa. Vì vậy,  con người cần phải có một tri thức, một  tư duy nhạy bén để nắm bắt và sử dụng những tri thức đó trong cuộc sống hàng ngày. Muốn được như vậy con người cần phải tự học, tự nghiên cứu tìm hiểu những kiến thức. Trong bối cảnh đó, nền giáo dục phổ thông muốn đáp  ứng được đòi hỏi cấp thiết của cuộc sống, nhất thiết phải cải cách phương pháp dạy học. Cốt lõi của đổi mới phương pháp dạy học là hướng tới hoạt động tích cực chủ động của học sinh, chống lại thói quen học tập thụ động. Có một câu nói: “Dù đã dắt ngựa đến bờ sông cũng không thể bắt nó uống nước được”. 
     Vấn đề học tập của học sinh cũng vậy, dù có bắt được chúng ngồi ngay ngắn học tập nhưng nếu không thích thú, các em cũng không thể học tốt được. Vì vậy người giáo viên phải gây được hứng thú học tập cho học sinh bằng cách lôi cuốn các  em tham gia vào các hoạt động học tập.Cùng với kiến thức của các môn học khác, những kiến thức Toán học phổ thông nói chung và những kiến thức Toán trung học cơ sở lớp 7 nói riêng có vai trò rất cần thiết đối với học sinh trong cuộc sống, cụ thể như: việc đo lường, tính toán các bài toán thực tế; phục vụ việc học nghề, học các môn học khác, học các cấp học cao hơn, vv. Bên cạnh việc giáo dục kiến thức khoa học, môn Toán còn giáo dục kĩ năng, thái độ và hình thành các năng lực cho học sinh. Toán học từ ngàn đời xưa đã là một môn khoa học quan trọng, xâm nhập và là nền tảng của nhiều lý thuyết quan trọng. 
     Tuy nhiên ở cấp phổ thông theo Giáo sư Lê Anh  Vinh thuộc viện Khoa học giáo dục Việt Nam: “Toán học thực ra đẹp như một bức tranh, thế nhưng chương trình, sách giáo khoa toán ở phổ thông là một bức tranh đơn điệu không nhiều màu sắc”.Chính sự đơn điệu là một  phần nguyên nhân gây ra sự nhàm chán, kém hứng khởi trong các giờ học Toán. Học sinh thấy môn Toán khô khan, nặng về lý thuyết và ít có tính liên hệ thực  tế.
Việc sử dụng trò chơi trong dạy học Toán mang lại nhiều lợi ích. Tuy nhiên thiết kế trò chơi trên các ứng dụng như Powerpoint mất nhiều công sức. Điều này dẫn đến tâm lý e ngại khi triển khai và thực hiện. Từ các trải nghiệm thực tế, bản thân là giáo viên giảng dạy môn Toán, tôi nghĩ ngay đến  việc phải tìm ra giải pháp để thiết kế và sử dụng trò chơi một cách tối ưu và hiệu quả.
Link tải sáng kiến: Tải xuống
Xem thêm skkn môn toán 7, skkn toán THCS tại đây
Mới hơn Cũ hơn